Personaggio
| classe
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| razza |
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| livello |
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| taglia |
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| velocità |
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| allineamento |
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Punteggi caratteristica
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punteggio |
modificatore |
| FOR |
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| DES |
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| COS |
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| INT |
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| SAG |
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| CAR |
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Salute e risolutezza
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totali |
attuali |
punti stamina |
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punti ferita |
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punti risolutezza |
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Classe armatura
| CAE energia |
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| CAC cinetica |
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CA manovre combattimento |
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Tiri salvezza
| tempra (COS) |
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| riflessi (DES) |
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| volontà (SAG) |
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Bonus attacco
| in mischia |
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| a distanza |
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| da lancio |
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Armi
| ARMA |
livello |
danno |
critico |
gittata |
tipo |
munizioni/uso |
speciale |
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Capacità di trasporto
| non ingombrato |
ingombrato |
sovraccaricato |
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Abilità
| gradi abilità per livello |
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| gradi abilità totali |
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| ACROBAZIA |
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| ATLETICA |
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| CAMUFFARE |
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| COMPUTER |
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| CULTURA |
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| DIPLOMAZIA |
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| FURTIVITÀ |
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| INGEGNERIA |
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| INTIMIDIRE |
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| INTUIZIONE |
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| MEDICINA |
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| MISTICISMO |
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| PERCEZIONE |
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| PILOTARE |
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| PROFESSIONE |
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| RAGGIRARE |
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| RAPIDITÀ DI MANO |
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| SCIENZA BIOLOGICA |
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| SCIENZA FISICA |
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| SOPRAVVIVENZA |
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Incantesimi
Livello 0
| incantesimo |
tempo |
durata |
gittata |
danno |
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Livello 1
| incantesimo |
tempo |
durata |
gittata |
danno |
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Livello 2
| incantesimo |
tempo |
durata |
gittata |
danno |
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Livello 3
| incantesimo |
tempo |
durata |
gittata |
danno |
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